《堡垒之夜》2025年变革解析 《堡垒之夜》下载入口

Epic 在过去几年里一直竭尽全力想要实现《堡垒之夜》(Fortnite)元宇宙——而现在,在 2025 年底,它看起来终于初具规模。虽然局面依然有些混乱,但 Epic 朝着这个路线迈出的步伐——这些举动往往看起来像是通过随机尝试各种事物来静观其变——也许终于结出了硕果。
早在 2024 年底,《堡垒之夜》曾试图通过同时推出《堡垒之夜音乐节》(Fortnite Festival)、《火箭竞速》(Rocket Racing)和《乐高堡垒之夜》(Lego Fortnite)来正式开始其元宇宙。但这并没能完全奏效,由于这三个玩法当时都还不够成熟,且缺少核心功能。《火箭竞速》唯一的方法只有排位赛;《音乐节》缺乏乐器外设支持,且到现在仍没有练习玩法;而《乐高堡垒之夜》感觉就像一个穿着乐高外壳的平庸抢先尝试版生存游戏。
两年后,大家看到了壹个更美妙的景象,但这并不是由于 Epic 全力投入了那些玩法。相反,Epic 只是不断推出新玩法,其中一些玩法的表现等于稳定。同样,《堡垒之夜》创意玩法(Fortnite Creative)也产出了其首个具有持久生活力的爆款地图。由于一些决定因素的法律诉讼胜利,《堡垒之夜》再次在大多数地区的移动设备上可用,这极大地增加了游戏的潜在覆盖范围。而且在过去一年中新增的装饰品类型,被证明比第五章中引入的赛车和乐器更受欢迎。
在过去的一年里,《堡垒之夜》发生了许多事务。为了让这一切更易于消化,让大家逐一梳理这些重大进展。
脑残文化(Brainrot)正在占领《堡垒之夜》。
脑残文化的崛起
《堡垒之夜》的创意玩法在 2025 年迎来了首个真正的爆款——《偷走脑残》(Steal the Brainrot),这是 Roblox 上最受欢迎玩法其中一个的授权克隆版。《偷走脑残》在《堡垒之夜》中一炮而红,其平均同时在线人数足以和 Epic 官方的大逃杀玩法相抗衡。现在,Epic 正规划利用“脑残文化”的成功,允许运用《堡垒之夜》虚拟编辑器(UEFN)的创作者在他们的岛屿中加入 V 币交易,这是 Roblox 版本的此类游戏具备而《堡垒之夜》目前尚不具备的功能。
不幸的是,这一玩法的成功意味着 Epic 决定将其作为《堡垒之夜》整体营销的重点,并通过在游戏内新闻推送中展示来广泛推广。事实证明,这对于那些对该玩法不感兴趣的人来说特别令人反感——而这几乎涵盖了全部还没玩过该玩法的人。
随着“脑残文化”似乎将长期存在,大众担心《堡垒之夜》也许很快就会充斥着这种完全针对儿童的搞怪胡闹内容。Epic 已经让那些只想玩大逃杀玩法的玩家很难在《堡垒之夜》混乱的“发现”标签页中筛选掉那些他们不关心的创意岛屿和其他玩法。
难题在于,《堡垒之夜》没有提供任何定制“发现”标签页的方式,除了收藏你喜爱的玩法和地图。例如,你无法告知体系你对《偷走脑残》不感兴趣,因此无法逃避这些噪音或假装它不存在,由于 Epic 一直在给你推销它。这并不有趣。
显然,《堡垒之夜 OG》、《重装上阵》、《闪电战》和《Delulu》都将长期存在。
大逃杀玩法的分裂
在过去的一年里,《堡垒之夜》增加了多少新的大逃杀衍生玩法,首先是回顾第一章内容的永久“OG 玩法”。除了或多或少地还原了七年前的游戏样貌外,该玩法甚至在每个赛季都有唯一的新战斗通行证——OG 通行证。
接着是《闪电战大逃杀》(Blitz Royale),它在夏季推出,专注于移动端玩家,特征是在小岛上进行短时刻的对局。自公开以来,Epic 对《闪电战大逃杀》进行了大量的微调,尝试了各种创新的机制,比如在比赛开始时赋予全部玩家壹个超强力的奖章——虽然从 11 月初开始,《闪电战》更像是标准大逃杀的微缩版,没有那么多花哨的设定。但《闪电战》的变化如此频繁,以至于从未有过真正的现状——这是保持玩家兴趣的一种极好方法。
随后,Epic 推出了《Delulu》,这一个仅在周末放开的玩法,具有近距离语音聊天功能,允许玩家临时组队——如果他们愿意的话,也可以互相背叛。
不知何故,这些新玩法——连同《重装上阵》(Reload)、OG 玩法和常规大逃杀——都设法在同一时刻保持了健壮的玩家基数。它们确实在一定程度上互相分流了玩家,但程度还不足以影响大多数人的匹配尝试。很难想象 Epic 在不增加《堡垒之夜》总人口的情况下还能推出更多新的大逃杀玩法,但 Epic 显然也明白这一点——这也许就是何故《Delulu》仅在周末放开的缘故。
《堡垒之夜》现在特别热衷于公开新的音乐主题皮肤。
全力投入明星合作
一直以来节拍游戏,《堡垒之夜音乐节》永远无法像大逃杀那样长期吸引数十万同时在线用户。如今,该玩法拥有壹个虽小但忠实的玩家群体,但和该玩法相关的装饰品——道具商店中的流行歌星皮肤和赛季音乐通行证——显然是 Epic 的一大成功,由于该企业现在在这一领域进行了更多的联动。
就在过去的多少月里,《堡垒之夜》引入了和五位音乐艺术家(Deadmau5、Daft Punk、Doja Cat、Tyler the Creator 和 Playboi Carti)的新合作,他们并非《音乐节》的主打明星。随后,Epic 在 12 月加入了金·卡戴珊(Kim Kardashian),进一步强化了其对明星联动的痴迷。思考到这些名人和流行歌星皮肤最近的受欢迎程度——感觉大家现在在大逃杀中不断和“Sabrina Carpenters”作战——你大可以期待 2026 年会有更多此类跨界合作。
《堡垒之夜》现在会给你出售游戏内宠物。
可以花钱购买的新虚拟玩具
Epic Games 在过去几年中逐渐引入了新型号的装饰品。在第五章中,它增加了赛车、乐器和各种乐高物品。一年前,在第六章开始前,“鞋类”(Kicks)出现了。而在 2025 年,大家迎来了“跟班”(Sidekicks)——本质上是跟着大家转的小宠物,当大家执行某些游戏内动作时,它们会变得很兴奋。虽然第五章的新装饰品在刚推出时表现挣扎,导致 Epic 不得不降低部分价格——事实证明,4000 V 币买一辆《堡垒之夜》赛车确实有点贵——但“鞋类”似乎表现不错,而“跟班”则是完全的热门。
是的,关于最近增加的这两种装饰品类型有很多抱怨——那些不是球鞋迷的人往往对“鞋类”嗤之以鼻,而且很多人对你只能在锁定前自定义一次跟班外观感到沮丧。但虽然如此,大众还是在购买它们。我很少遇到没有宠物狗、猫(或鸡)跟着的队友。
就我个人而言,小编认为是一个玩了多年、拥有大量皮肤的玩家,我喜爱能够尝试新物品。在这一点上我真的不需要更多皮肤了,但让《辛普森一家》里的 Itchy 跟着我并庆祝我的击杀,确实是一件令人愉快的事务。
《堡垒之夜》让大家在 5 月份和达斯·维达进行了一些不可思议的对话。
AI 垃圾内容马上来临?
虽然《堡垒之夜》目前还不是 AI 废话的荒原,但现在已经出现了首批危险信号。Epic 最著名的 AI 驱动创作是 5 月《星球大战》微型赛季期间大逃杀玩法中的达斯·维达 NPC,他可以用已故的詹姆斯·厄尔·琼斯的声音,对玩家说的话做出动态答复。这确实很奇怪,但至少它是那种在没有 AI 的情况下也许无法实现的物品。
从那时起,其他明显的 AI 痕迹开始在《堡垒之夜》中零星出现。Epic 在 10 月份赠送了壹个不收费的即兴轨道,其封面艺术是 AI 生成的初音未来——虽然该轨道和初音未来毫无关系。在第七章的游戏中,有一些艺术作品经常被指责为 AI 生成,比如一张雪人在吊床上的海报,其中他的一只脚有五个脚趾,而另一只只有四个。丽莎(Lisa)音乐通行证上的壹个表情运用了一首极其冷门的 2025 年授权歌曲,甚至没人了解是谁创作的——而且听起来特别像 AI 生成的。哦,还有那些“脑残文化”?全部这些都是来自意大利“脑残动向”的 AI 生成表情包设计。
老实说,全部这些加起来其实并不算多。但当你把这些事务和 Epic 首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)最近的言论放在一起看时——他说 Steam 标准披露游戏开发中是否运用 AI 生成内容是荒谬的,由于 AI 很快就会参和到全部的开发职业中——确实有理由担心 Epic 也许正在规划释放这些“垃圾内容”,以满足其对玩 Roblox 的儿童群体的无止境追求。
